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第九百五十五章 作弊(4K)

作品:玩家凶猛| 作者:黑灯夏火| 分类:科幻传奇| 更新:2021-12-19| 下载:黑灯夏火TXT下载

一个无穷长(假设一直在投掷硬币)的序列当中?001的获胜条件?是出现1001, 也可以是出现0001这两种可能?

而010想要获胜, 则只能是1010这一种可能,

因为若出现0010这一序列,

那么选择了001的后手一方?将先于010直接获得胜利。

相当于比对手少了一种获胜的可能。

从霍恩海姆选择的001角度看,对手获胜的预先前提之一,其实已经是己方获得胜利的基础?

除非在开局的前三掷当中,直接投出结果,否则001的概率,将永远在无限延长的射线状数列中?优先于010——因为游戏规则?是【先出现对应的数列】,而非【在无限长数列中找出】。

啪。

克劳德用左手手背接住硬币,右手手掌猛地盖住,然后,缓缓掀开。

硬币朝上的那一面,是人物头像,也就是正。

“啊,第一投谁也没中呢。”

克劳德咧嘴一笑,“再来。”

他继续抛投硬币。

第二投,正,

第三投,反。

前三投为正正反,谁也没能猜中。

霍恩海姆沉默不语,前三投想要全中的概率太低,后面几投,才是游戏的开始。

第四投,正,

第五投,正,

第六投,反,

第七投,反,

第八投...正。

赢了。

霍恩海姆眼眸深处闪过一道精光,

克劳德叹了口气,看着他笑道:“运气不错。第一轮,是你赢了。”

霍恩海姆眼睛微眯,并不是运气,而是单纯的概率计算,他的001数列,有三分之二,也就是差不多67%的可能性,胜过010。

这并非说001便是最优解,正如他所计算出的那样,在0与1的三位数列共八种可能性(000,010,001,100,110,111,011,101)当中,

111与000的获胜概率,是最低的。011与100,均有八分之七,也就是87.5%的概率获胜。

而100,001,011,110等数列,则互为优劣解,形成一个相生相克的循环,如同剪刀石头布般轮回。

对于一个赌徒而言,55%的获胜概率,就已经是巨大优势,若能将胜算控制在67%乃至75%,那几乎已经可以投下全部身家,没有不继续跟注的理由。

克劳德慢悠悠地说道:“五局三胜。第二轮,你先选。”

“...”

霍恩海姆思索片刻,缓缓说道:“我选择,正反反。”

尽管数列之间会形成循环,但011和100受到的克制概率,要相对而言低上一些。

克劳德笑道:“那我选择,正正反。”

果然,霍恩海姆心底一沉,对方选择